Laat ons speel
![f0024-01](https://article-imgs.scribdassets.com/72on427i808lx4ay/images/fileLHORCEQJ.jpg)
![f0024-02](https://article-imgs.scribdassets.com/72on427i808lx4ay/images/fileKAMZQFWD.jpg)
die e-sport-en-videospeletjiesbedryf is, vir my in elk geval, op die oomblik een van die opwindendste bedrywe ter wêreld. Min mense besef dat die wêreldwye inkomste uit videospeletjies meer as $180 miljard is, en dit is meer as wat die wêreldwye rolprentbedryf en die Noord-Amerikaanse sportbedryf saam verdien.
Die gevolge van die Covid-19-pandemie het hierdie bedryf ongetwyfeld tydens die afgelope twaalf maande nog heelwat meer laat groei. Die meeste mense kon in dié tyd nie die huis verlaat nie, daar was ook geen sport om te kyk nie en TV-kykers het met ongeveer 9% afgeneem – waaraan bestee dié mense dus hul tyd? Twitch, die markleier in die stroombedryf, se stroomtyd het in die tweede en derde kwartaal van verlede jaar so te sê verdubbel. Activision Blizzard het ook gesê
You’re reading a preview, subscribe to read more.
Start your free 30 days